在正式开启教学前,先浅浅看下这套卡组的演变。
我最开始是从经典速球开始玩的,这套卡组虽然冷门,但它强度是真的高,主攻是樵夫,气球,女枪,这三张卡升高级点再加点操作逆等压两级赢的胜率基本46开,还是很不错的。这套卡主要就是靠莽打乱对方节奏,防守很难,特别是面对推进卡组(石头人等)和墓园。
这套也是自创的,在经典速球上面改了一下,防守没那么吃力了,进攻主要靠沉底圣骑,换路樵夫气球,也可以圣骑搭配气球打,缺点也和经典速球一样,推进卡组,墓园卡组难守。优点是圣骑出了后不占卡位,气球和卡转更快,进攻更猛烈主打防不胜防。
(资料图片)
这套是我常用的,打推进卡组也比较好守,墓园也没那么怕了,但对空弱的问题这三代气球都没很好的解决,而且女枪血低,容易被法术砸掉,对面空中实在多的话可以考虑换路莽一波。
现在,进入正题,双夫地震球。
最初版和现版是改了个法术的,是在我实战n次后改的,主要是因为婆婆太针对这套卡了杂毛多,万箭,地震可以有效去掉婆婆,同时对于飞桶容错率高很多,对空有屠夫而且血厚还容易引对面下大闪火箭,给樵夫气球一个更好的进攻机会,切后排能力也大幅提高,对于推进卡组,电车卡组也可以做到有效防守。
比赛开始时,最好是等对面下牌,不要先莽,这套卡组爆发集中在2倍3倍圣水和对面亏大费的时候(3费及以上,对局记得数圣水数下牌)这套卡组也是打一个出其不意,气球在万不得已是千万别下的。过牌主要过万箭(初版过滚木),苍蝇,骷髅守卫。对面沉底对空或远程,拿飞斧对牌,樵夫可以帮忙挡血打一波小进攻。对面下茅房的话,两张法术都交,亏费也不让茅哥进塔(初版可以不亏费解)。石头人沉底的话先下炸弹塔,石头人快到公主塔前面时再下飞斧(飞斧跑得快,先下他的话会被对面桥头吃掉)石头人后排来了的话拿樵夫挡伤并聚兵到飞斧弹道上面。盾牌可以完美解很多东西,围杀超骑啥的不在话下。苍蝇可以配合公主塔吃掉雷龙,小鸡等,技术好的可以围杀龙宝,也可以直接怼游侠脸上吃掉等等不在列举。
进攻的话要看对面法术有没有大闪火箭,自己牌库里最好有地震万箭屠夫三者中两张,大闪的话最好是等对面大闪下了之后在压樵夫气球。火箭的话要先下樵夫,过一会再下气球,这样对面很容易砸空,留一个樵夫或者气球进塔,对面还要交牌防守。如果对面空中小苍蝇,骷髅海,团伙想堵樵夫和气球的话,毫不犹豫的下万箭或地震。地震最好要预判对面建筑,有时候不打塔也是可以的。气球要下贴边球,不容易被建筑拉扯。进攻还可以先沉底屠夫,费够了樵夫气球直接冲,万箭地震预判。
相对前几代,这套卡组已经将很多克制的东西打掉了,进攻防守多合一实在不行地震万箭蹭血耗死对面。
最重要一点必须提一下:千万不要和双倍沉底石头人换路!守几波对面进攻后找机会换路樵夫球!
最重要一点必须提一下:千万不要和双倍沉底石头人换路!守几波对面进攻后找机会换路樵夫球!
最重要一点必须提一下:千万不要和双倍沉底石头人换路!守几波对面进攻后找机会换路樵夫球!
提醒三次了,本篇完。谢谢你的耐心阅读,我也希望我自己这套双夫地震球可以发扬光大(希望可以用我自己的名字,叫它FNO套)
----------by Ao
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